ID2D1Geometry :: ComputePointAtLength, méthodes

Calcule le vecteur de point et de tangente à la distance spécifiée le long de la géométrie.

Liste de surcharge

Méthode Description
ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance par défaut.
ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance par défaut.
ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, float, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance spécifiée.
ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , float, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance spécifiée.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser ComputePointAtLength pour calculer le vecteur de point et de tangente à la distance spécifiée le long de la géométrie.

D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
    length, 
    NULL, 
    &point, 
    &tangent); 

Spécifications

Condition requise Valeur
Bibliothèque
D2d1. lib
DLL
D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1Geometry