ID2D1Geometry :: ComputePointAtLength, méthodes
Calcule le vecteur de point et de tangente à la distance spécifiée le long de la géométrie.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance par défaut. |
| ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance par défaut. |
| ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, float, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance spécifiée. |
| ComputePointAtLength (FLOAT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , float, d2d1 _ point _ 2F * , d2d1 _ point _ 2F * ) | Calcule le vecteur point et tangent à la distance spécifiée le long de la géométrie après qu’il a été transformé par la matrice spécifiée et aplati à l’aide de la tolérance spécifiée. |
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser ComputePointAtLength pour calculer le vecteur de point et de tangente à la distance spécifiée le long de la géométrie.
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
length,
NULL,
&point,
&tangent);
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Bibliothèque |
|
| DLL |
|