ID2D1PathGeometry1 :: ComputePointAndSegmentAtLength, méthodes

Calcule le point qui existe à une distance donnée le long de la géométrie du tracé, ainsi que l’index du segment sur lequel le point est activé et le vecteur directionnel à ce stade.

Liste de surcharge

Méthode Description
ComputePointAndSegmentAtLength (FLOAT, UINT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , d2d1 _ point _ description * ) Calcule le point qui existe à une distance donnée le long de la géométrie du tracé, ainsi que l’index du segment sur lequel le point est activé et le vecteur directionnel à ce stade.
ComputePointAndSegmentAtLength (FLOAT, UINT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, _ Description du point d2d1 _ * ) Calcule le point qui existe à une distance donnée le long de la géométrie du tracé, ainsi que l’index du segment sur lequel le point est activé et le vecteur directionnel à ce stade.
ComputePointAndSegmentAtLength (FLOAT, UINT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F * , float, d2d1 _ point _ description * ) Calcule le point qui existe à une distance donnée le long de la géométrie du tracé, ainsi que l’index du segment sur lequel le point est activé et le vecteur directionnel à ce stade.
ComputePointAndSegmentAtLength (FLOAT, UINT, D2D1 _ Matrix _ matrice _ F&, float, d2d1 _ point _ description * ) Calcule le point qui existe à une distance donnée le long de la géométrie du tracé, ainsi que l’index du segment sur lequel le point est activé et le vecteur directionnel à ce stade.

Voir aussi

ID2D1PathGeometry1