ID2D1RenderTarget :: CreateSolidColorBrush, méthodes
Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui peut être utilisé pour peindre des zones avec une couleur unie.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| CreateSolidColorBrush (D2D1 de _ couleur _ F&, ID2D1SolidColorBrush * * ) | Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur spécifiée et une opacité de base de 1.0 f. |
| CreateSolidColorBrush (D2D1 de _ couleur _ F&, _ Propriétés de pinceau d2d1 _&, ID2D1SolidColorBrush * * ) | Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur et l’opacité spécifiées. |
| CreateSolidColorBrush (D2D1 _ couleur _ F * , d2d1 _ _ , propriétés du pinceau * , ID2D1SolidColorBrush * * ) | Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur et l’opacité spécifiées. |
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez How to Create a Solid Color Brush.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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| Bibliothèque |
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| DLL |
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Voir aussi
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