ID2D1RenderTarget :: CreateSolidColorBrush, méthodes

Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui peut être utilisé pour peindre des zones avec une couleur unie.

Liste de surcharge

Méthode Description
CreateSolidColorBrush (D2D1 de _ couleur _ F&, ID2D1SolidColorBrush * * ) Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur spécifiée et une opacité de base de 1.0 f.
CreateSolidColorBrush (D2D1 de _ couleur _ F&, _ Propriétés de pinceau d2d1 _&, ID2D1SolidColorBrush * * ) Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur et l’opacité spécifiées.
CreateSolidColorBrush (D2D1 _ couleur _ F * , d2d1 _ _ , propriétés du pinceau * , ID2D1SolidColorBrush * * ) Crée un nouveau ID2D1SolidColorBrush qui a la couleur et l’opacité spécifiées.

Exemples

Pour obtenir un exemple, consultez How to Create a Solid Color Brush.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D2d1. h
Bibliothèque
D2d1. lib
DLL
D2d1.dll

Voir aussi

ID2D1RenderTarget

Vue d’ensemble des pinceaux

Démarrage rapide de Direct2D