ID2D1SolidColorBrush :: SetColor, méthodes
Spécifie la couleur de ce pinceau de couleur unie.
Liste de surcharge
| Méthode | Description |
|---|---|
| SetColor (D2D1 de _ couleur _ F&) | Spécifie la couleur de ce pinceau de couleur unie. |
| SetColor ( _ couleur d2d1 _ F * ) | Spécifie la couleur de ce pinceau de couleur unie. |
Notes
Pour vous aider à créer des couleurs, Direct2D fournit la classe ColorF . Il offre plusieurs méthodes d’assistance pour la création de couleurs et fournit un jeu ou des couleurs prédéfinies.
Exemples
Le code suivant montre comment utiliser cette méthode.
m_pSolidColorBrush->SetColor(
D2D1::ColorF(
0.0f,
intensity,
1.0f - intensity
));
hr = m_pRealization->Fill(
m_pRT,
m_pSolidColorBrush,
m_useRealizations ?
REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
);
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Bibliothèque |
|
| DLL |
|