Effet Postérisation
L’effet Postérisation réduit le nombre de couleurs uniques dans une image.
Le CLSID de cet effet est CLSID _ D2D1Posterize.
Exemple d’image

Exemple de code
ComPtr<ID2D1Effect> posterizeEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Posterize, &posterizeEffect);
posterizeEffect->SetInput(0, bitmap);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_RED_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_GREEN_VALUE_COUNT, 4);
posterizeEffect->SetValue(D2D1_POSTERIZE_PROP_BLUE_VALUE_COUNT, 4);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(posterizeEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Propriétés d’effet
Les propriétés de l’effet Postérisation sont définies par l’énumération _ _ props d2d1 .
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 10 [ applications de bureau | Windows applications du windows Store] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 [ applications de bureau | Windows applications du windows Store] |
| En-tête | d2d1effects _ 2. h |
| Bibliothèque | d2d1. lib, dxguid. lib |