D3DXFloat16To32Array, fonction (D3DX10Math. h)

Convertit un tableau de valeurs float de 16 bits en valeurs float 32 bits.

Syntaxe

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Paramètres

moue [ dans]

Type : float*

Pointeur vers le tableau de valeurs float 32 bits.

code confidentiel [ dans]

Type : const D3DXFLOAT16 *

Pointeur vers un tableau de valeurs float 16 bits.

n [ dans]

Type : uint

Nombre d’éléments dans le tableau.

Valeur retournée

Type : float*

Pointeur vers un tableau de valeurs float 32 bits.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques