D3DXPlaneFromPointNormal, fonction (D3DX10Math. h)
Construit un plan à partir d’un point et d’un normal.
Syntaxe
D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
_Inout_ D3DXPLANE *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pPoint,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pNormal
);
Paramètres
-
moue [ in, out]
-
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers le D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.
-
PPoint [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers un D3DXVECTOR3, définissant le point utilisé pour construire le plan.
-
pNormal [ dans]
-
Type : const D3DXVECTOR3 *
Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3, définissant le normal utilisé pour construire le plan.
Valeur de retour
Type : D3DXPLANE*
Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir du point et du normal.
Notes
La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue. De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPointNormal peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|