D3DXPlaneFromPointNormal, fonction (D3DX10Math. h)

Construit un plan à partir d’un point et d’un normal.

Syntaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneFromPointNormal(
  _Inout_       D3DXPLANE   *pOut,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pPoint,
  _In_    const D3DXVECTOR3 *pNormal
);

Paramètres

moue [ in, out]

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers le D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.

PPoint [ dans]

Type : const D3DXVECTOR3 *

Pointeur vers un D3DXVECTOR3, définissant le point utilisé pour construire le plan.

pNormal [ dans]

Type : const D3DXVECTOR3 *

Pointeur vers une structure D3DXVECTOR3, définissant le normal utilisé pour construire le plan.

Valeur de retour

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers la structure D3DXPLANE construite à partir du point et du normal.

Notes

La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue. De cette façon, la fonction D3DXPlaneFromPointNormal peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques