D3DXPlaneNormalize, fonction (D3DX10Math. h)

Normalise les coefficients de plan afin que la normale du plan ait une longueur d’unité.

Syntaxe

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Paramètres

moue [ in, out]

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers le D3DXPLANE qui est le résultat de l’opération.

pp [ dans]

Type : const D3DXPLANE *

Pointeur vers la structure D3DXPLANE source.

Valeur de retour

Type : D3DXPLANE*

Pointeur vers une structure D3DXPLANE qui représente la normale du plan.

Notes

Cette fonction normalise un plan afin que | a, b, c | = = 1.

La valeur de retour de cette fonction est la même que celle retournée dans le paramètre moue. De cette façon, cette fonction peut être utilisée comme paramètre pour une autre fonction.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Math. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques