Énumérations de nuanceur (graphisme Direct3D 10)

Cette section contient des informations sur les énumérations de nuanceur suivantes :

Énumération Description
_Type CBUFFER _ D3D10 Ces indicateurs identifient les types de données de mémoire tampon constantes.
_Type d’inclusion D3D _ Ces indicateurs identifient l’emplacement d’un fichier include.
D3D ( _ primitive) Ces indicateurs identifient les types primitifs pour un appareil Direct3D 10,1.
Débogage du _ nuanceur D3D10 _ _ REGTYPE Types de registres de nuanceur.
Débogage du _ nuanceur D3D10 _ _ SCOPETYPE Types d’étendues.
_Nom D3D Ces indicateurs identifient les paramètres du nuanceur qui utilisent la sémantique de valeur système.
_Indicateurs CBUFFER du nuanceur D3D _ _ Ces indicateurs identifient les propriétés de mémoire tampon constantes.
_ _ Indicateurs d’entrée du NUANCEur D3D _ Ces indicateurs identifient les propriétés d’entrée de nuanceur.
_ _ Type d’entrée du NUANCEur D3D _ Ces indicateurs identifient un type de ressource Shader-.
_Classe de variable de nuanceur D3D _ _ Ces indicateurs identifient la classe de variable Shader.
_Indicateurs de variable de nuanceur D3D _ _ Ces indicateurs identifient une propriété de variable de nuanceur.
_Type de variable de nuanceur D3D _ _ Ces indicateurs identifient le type de la variable de nuanceur.
_Dimension SRV _ D3D10 Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera affiché pour un appareil Direct3D 10,0.
D3D10 _ SRV _ DIMENSION1 Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera affiché pour un appareil Direct3D 10,1.

Référence du nuanceur