Énumérations de nuanceur (graphisme Direct3D 10)
Cette section contient des informations sur les énumérations de nuanceur suivantes :
| Énumération | Description |
|---|---|
| _Type CBUFFER _ D3D10 | Ces indicateurs identifient les types de données de mémoire tampon constantes. |
| _Type d’inclusion D3D _ | Ces indicateurs identifient l’emplacement d’un fichier include. |
| D3D ( _ primitive) | Ces indicateurs identifient les types primitifs pour un appareil Direct3D 10,1. |
| Débogage du _ nuanceur D3D10 _ _ REGTYPE | Types de registres de nuanceur. |
| Débogage du _ nuanceur D3D10 _ _ SCOPETYPE | Types d’étendues. |
| _Nom D3D | Ces indicateurs identifient les paramètres du nuanceur qui utilisent la sémantique de valeur système. |
| _Indicateurs CBUFFER du nuanceur D3D _ _ | Ces indicateurs identifient les propriétés de mémoire tampon constantes. |
| _ _ Indicateurs d’entrée du NUANCEur D3D _ | Ces indicateurs identifient les propriétés d’entrée de nuanceur. |
| _ _ Type d’entrée du NUANCEur D3D _ | Ces indicateurs identifient un type de ressource Shader-. |
| _Classe de variable de nuanceur D3D _ _ | Ces indicateurs identifient la classe de variable Shader. |
| _Indicateurs de variable de nuanceur D3D _ _ | Ces indicateurs identifient une propriété de variable de nuanceur. |
| _Type de variable de nuanceur D3D _ _ | Ces indicateurs identifient le type de la variable de nuanceur. |
| _Dimension SRV _ D3D10 | Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera affiché pour un appareil Direct3D 10,0. |
| D3D10 _ SRV _ DIMENSION1 | Ces indicateurs identifient le type de ressource qui sera affiché pour un appareil Direct3D 10,1. |