D3DX10CreateAsyncFileLoader fonction)
Créez un chargeur de fichiers asynchrones.
Syntaxe
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Paramètres
-
pFileName [ dans]
-
Type : LPCTSTR
Nom du fichier à charger. Si les paramètres du compilateur requièrent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Dans le cas contraire, le type de données est résolu en LPCSTR.
-
ppDataLoader [ à]
-
Type : ID3DX10DataLoader**
Adresse d’un pointeur vers le chargeur de données asynchrones (voir interface ID3DX10DataLoader).
Valeur de retour
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|