D3DX10CreateAsyncFileLoader fonction)

Créez un chargeur de fichiers asynchrones.

Syntaxe

HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
  _In_  LPCTSTR           pFileName,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Paramètres

pFileName [ dans]

Type : LPCTSTR

Nom du fichier à charger. Si les paramètres du compilateur requièrent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Dans le cas contraire, le type de données est résolu en LPCSTR.

ppDataLoader [ à]

Type : ID3DX10DataLoader**

Adresse d’un pointeur vers le chargeur de données asynchrones (voir interface ID3DX10DataLoader).

Valeur de retour

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Async. h

Voir aussi

Fonctions usage général