D3DX10CreateAsyncResourceLoader fonction)

Créez un chargeur de ressources asynchrones.

Syntaxe

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Paramètres

hSrcModule [ dans]

Type : HMODULE

Handle du module de ressources. Utilisez la fonction GetModuleHandle pour récupérer le descripteur.

pSrcResource [ dans]

Type : LPCTSTR

Nom de la ressource dans hSrcModule. Si les paramètres du compilateur requièrent Unicode, le type de données LPCTSTR est résolu en LPCWSTR. Dans le cas contraire, le type de données est résolu en LPCSTR.

ppDataLoader [ à]

Type : ID3DX10DataLoader**

Adresse d’un pointeur vers le processeur de données asynchrones (voir interface ID3DX10DataProcessor).

Valeur renvoyée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10Async. h

Voir aussi

Fonctions usage général