D3DX10GetImageInfoFromFile fonction)
Récupère des informations sur un fichier image donné.
Syntaxe
HRESULT D3DX10GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX10ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX10_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Paramètres
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pSrcFile [ dans]
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Type : LPCTSTR
Nom de fichier de l’image sur laquelle récupérer des informations. Si UNICODE ou _ Unicode sont définis, ce type de paramètre est LPCWSTR, sinon, le type est LPCSTR.
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pPump [ dans]
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Type : ID3DX10ThreadPump*
Pompe de thread facultative qui peut être utilisée pour charger les informations de manière asynchrone. Peut avoir la valeur null. Consultez ID3DX10ThreadPump.
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pSrcInfo [ dans]
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Type : _ _ informations sur l’image d3dx10*
Pointeur vers une _ structure d’informations d’image d3dx10 _ à remplir avec la description des données dans le fichier source.
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pHResult [ à]
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Type : HRESULT*
Pointeur vers la valeur de retour. Peut avoir la valeur null. Si pPump n’a pas la valeur null, pHResult doit être un emplacement de mémoire valide jusqu’à ce que l’exécution asynchrone se termine.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction est réussie, la valeur de retour est D3D _ OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DERR _ INVALIDCALL
Remarques
Cette fonction prend en charge les chaînes Unicode et ANSI.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
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