ID3DX10Font :: GetDevice, méthode

Récupérez l’appareil Direct3D associé à l’objet font.

Syntaxe

HRESULT GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

Paramètres

ppDevice [ à]

Type : ID3D10Device**

Adresse d’un pointeur vers une interface ID3D10Device, représentant l’objet appareil Direct3D associé à l’objet font.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ sera déplacé.

Notes

Notes

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface ID3D10Device. Veillez à appeler IUnknown lorsque vous avez fini d’utiliser cette interface ID3D10Device, sinon vous obtiendrez une fuite de mémoire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10Font

Interfaces D3DX