ID3DX10Mesh :: GetVertexBuffer, méthode

Récupère la mémoire tampon de vertex associée à la maille.

Syntaxe

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

Paramètres

iBuffer [ dans]

Type : uint

Mémoire tampon de vertex à récupérer. Il s’agit d’une valeur d’index.

ppVertexBuffer [ à]

Type : ID3DX10MeshBuffer**

Mémoire tampon de vertex. Voir ID3DX10MeshBuffer

Valeur de retour

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

Interfaces D3DX