ID3DX10Mesh :: GetVertexBuffer, méthode
Récupère la mémoire tampon de vertex associée à la maille.
Syntaxe
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
Paramètres
-
iBuffer [ dans]
-
Type : uint
Mémoire tampon de vertex à récupérer. Il s’agit d’une valeur d’index.
-
ppVertexBuffer [ à]
-
Type : ID3DX10MeshBuffer**
Mémoire tampon de vertex. Voir ID3DX10MeshBuffer
Valeur de retour
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|