ID3DX10Mesh :: GetVertexDescription, méthode
Accédez à la description du vertex passée dans D3DX10CreateMesh. La description du vertex décrit la disposition des mémoires tampons de vertex du maillage.
Syntaxe
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
Paramètres
-
ppDesc [ à]
-
Type : const D3D10 _ élément d’entrée _ _ desc * *
Tableau d’éléments d’entrée qui décrivent la disposition des mémoires tampons de vertex du maillage. Consultez Description de l' _ _ élément _ d’entrée D3D10.
-
pDeclCount [ dans]
-
Type : uint*
Nombre d’éléments d’entrée dans ppDesc.
Valeur retournée
Type : HRESULT
La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|