ID3DX10Mesh :: GetVertexDescription, méthode

Accédez à la description du vertex passée dans D3DX10CreateMesh. La description du vertex décrit la disposition des mémoires tampons de vertex du maillage.

Syntaxe

HRESULT GetVertexDescription(
  [out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
  [in]        UINT                     *pDeclCount
);

Paramètres

ppDesc [ à]

Type : const D3D10 _ élément d’entrée _ _ desc * *

Tableau d’éléments d’entrée qui décrivent la disposition des mémoires tampons de vertex du maillage. Consultez Description de l' _ _ élément _ d’entrée D3D10.

pDeclCount [ dans]

Type : uint*

Nombre d’éléments d’entrée dans ppDesc.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 10.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

Interfaces D3DX