Interface ID3DX10MeshBuffer

Une mémoire tampon de maillage est une mémoire tampon qui contient les données relatives à un maillage. Il peut contenir l’un des cinq types de données suivants : les données de vertex, les données d’index, les données d’contiguïté, les données d’attribut ou les données de point Rep. La structure est utilisée pour accéder à ces cinq éléments de données par le biais des cinq API suivantes : ID3DX10Mesh :: GetVertexBuffer, ID3DX10Mesh :: GetIndexBuffer, ID3DX10Mesh :: GetAdjacencyBuffer, ID3DX10Mesh :: GetAttributeBufferou ID3DX10Mesh :: GetPointRepBuffer.

Membres

L’interface ID3DX10MeshBuffer hérite de l’interface IUnknown . ID3DX10MeshBuffer a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX10MeshBuffer possède ces méthodes.

Méthode Description
GetSize Obtient la taille de la mémoire tampon de maillage, en octets.
Mappage Obtient un pointeur vers la mémoire tampon de maillage pour modifier son contenu.
Unmap Annuler le mappage d’une mémoire tampon.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

Interfaces D3DX