ID3DX10SkinInfo :: FindBoneInfluenceIndex, méthode
Recherche l’index qui indique où un vertex donné figure dans la liste des vertex influencés d’un segment donné.
Syntaxe
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Paramètres
-
BoneIndex [ dans]
-
Type : uint
Index qui spécifie un segment existant. Doit être compris entre 0 et la valeur retournée par ID3DX10SkinInfo :: GetNumBones.
-
VertexIndex [ dans]
-
Type : uint
Index du vertex dans la mémoire tampon de vertex.
-
pInfluenceIndex [ dans]
-
Type : uint*
Index du vertex dans la liste des segments influencés.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : E _ INVALIDARG.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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| Bibliothèque |
|