ID3DX10SkinInfo :: FindBoneInfluenceIndex, méthode

Recherche l’index qui indique où un vertex donné figure dans la liste des vertex influencés d’un segment donné.

Syntaxe

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

Paramètres

BoneIndex [ dans]

Type : uint

Index qui spécifie un segment existant. Doit être compris entre 0 et la valeur retournée par ID3DX10SkinInfo :: GetNumBones.

VertexIndex [ dans]

Type : uint

Index du vertex dans la mémoire tampon de vertex.

pInfluenceIndex [ dans]

Type : uint*

Index du vertex dans la liste des segments influencés.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : E _ INVALIDARG.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10SkinInfo

Interfaces D3DX