ID3DX10SkinInfo :: GetBoneInfluenceCount, méthode
Obtient le nombre de vertex qu’un segment donné influence.
Syntaxe
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
Paramètres
-
BoneIndex [ dans]
-
Type : uint
Index qui spécifie un segment existant. Doit être compris entre 0 et la valeur retournée par ID3DX10SkinInfo :: GetNumBones.
Valeur de retour
Type : uint
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être : E _ INVALIDARG.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|