ID3DX10SkinInfo :: GetMaxBoneInfluences, méthode

Obtenir le nombre de vertex qu’un segment peut maximiser.

Syntaxe

UINT GetMaxBoneInfluences();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint

Nombre de vertex qu’un segment peut maximiser.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10SkinInfo

Interfaces D3DX