ID3DX10Sprite :: end, méthode
Appelez-le après ID3DX10Sprite :: Flush. Si _ _ _ l’état de l’enregistrement d3dx10 Sprite a été spécifié lors de l’appel de ID3DX10Sprite :: Begin, cette API restaure l’état de l’appareil sur la manière dont il se trouvait avant l’appel de ID3DX10Sprite :: Begin.
Syntaxe
HRESULT End();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|