ID3DX10Sprite :: end, méthode

Appelez-le après ID3DX10Sprite :: Flush. Si _ _ _ l’état de l’enregistrement d3dx10 Sprite a été spécifié lors de l’appel de ID3DX10Sprite :: Begin, cette API restaure l’état de l’appareil sur la manière dont il se trouvait avant l’appel de ID3DX10Sprite :: Begin.

Syntaxe

HRESULT End();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10Sprite

Interfaces D3DX