ID3DX10Sprite :: Flush, méthode

Forcer l’envoi de tous les sprites par lot à l’appareil. Les États des appareils restent tels qu’ils étaient après le dernier appel à ID3DX10Sprite :: Begin. La liste des sprites regroupés par lot est alors effacée.

Syntaxe

HRESULT Flush();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10Sprite

Interfaces D3DX