ID3DX10Sprite :: Flush, méthode
Forcer l’envoi de tous les sprites par lot à l’appareil. Les États des appareils restent tels qu’ils étaient après le dernier appel à ID3DX10Sprite :: Begin. La liste des sprites regroupés par lot est alors effacée.
Syntaxe
HRESULT Flush();
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si la méthode est réussie, la valeur de retour est S _ OK. Si la méthode échoue, la valeur suivante est retournée : D3DERR _ INVALIDCALL.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|