ID3DX10ThreadPump :: GetWorkItemCount, méthode

Obtient le nombre d’éléments de travail actuellement dans la pompe de thread.

Syntaxe

UINT GetWorkItemCount();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint

Nombre d’éléments de travail actuellement mis en file d’attente dans la pompe de thread.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10. h
Bibliothèque
D3DX10. lib

Voir aussi

ID3DX10ThreadPump

Interfaces D3DX