D3D11 _ Rect

D3D11 _ Rect est déclaré comme suit :

typedef RECT D3D11_RECT;

Pour plus d’informations sur cette structure de rectangles GDI, consultez Rect.

Notes

Cette structure est utilisée pour les rectangles de ciseaux par ID3D11DeviceContext :: RSGetScissorRects et ID3D11DeviceContext :: RSSetScissorRects.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3D11. h
Bibliothèque
D3D11. lib

Voir aussi

Structures principales