D3D11 _ Rect
D3D11 _ Rect est déclaré comme suit :
typedef RECT D3D11_RECT;
Pour plus d’informations sur cette structure de rectangles GDI, consultez Rect.
Notes
Cette structure est utilisée pour les rectangles de ciseaux par ID3D11DeviceContext :: RSGetScissorRects et ID3D11DeviceContext :: RSSetScissorRects.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|