D3DX11 _ Err (énumération)
Notes
la bibliothèque d’utilitaires d3dx (d3dx 9, d3dx 10 et d3dx 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications Windows store.
Les erreurs sont représentées par des valeurs négatives et ne peuvent pas être combinées. La liste suivante répertorie les valeurs qui peuvent être retournées par les méthodes incluses dans la bibliothèque de l’utilitaire D3DX. Consultez les descriptions des méthodes individuelles pour obtenir la liste des valeurs que chaque peut retourner. Ces listes ne sont pas nécessairement exhaustives.
Syntaxe
typedef enum D3DX11_ERR {
D3DX11_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DX11_ERR_INVALID_MESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
D3DX11_ERR_CANNOT_ATTR_SORT = MAKE_DDHRESULT(2902),
D3DX11_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED = MAKE_DDHRESULT(2903),
D3DX11_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES = MAKE_DDHRESULT(2904),
D3DX11_ERR_INVALID_DATA = MAKE_DDHRESULT(2905),
D3DX11_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA = MAKE_DDHRESULT(2906),
D3DX11_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT = MAKE_DDHRESULT(2907),
D3DX11_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM = MAKE_DDHRESULT(2908)
} D3DX11_ERR, *LPD3DX11_ERR;
Constantes
-
D3DX11 _ Err _ ne peut pas _ modifier le _ tampon d’index _
-
Le tampon d’index ne peut pas être modifié.
-
D3DX11 _ erreur _ de _ maillage non valide
-
Le maillage n’est pas valide.
-
L' _ erreur D3DX11 _ ne peut pas être _ _ triée
-
L’attribut sort (D3DXMESHOPT _ ATTRSORT) n’est pas pris en charge en tant que technique d’optimisation.
-
D3DX11 _ Err de l’erreur _ _ non _ prise en charge
-
L’apparence n’est pas prise en charge.
-
D3DX11 _ Err _ trop _ grand _
-
Trop d’influences spécifiées.
-
D3DX11 _ des _ données non valides _
-
Les données ne sont pas valides.
-
La _ _ maille chargée D3DX11 Err _ _ _ n’a pas de _ données
-
La maille n’a pas de données.
-
D3DX11 _ Err _ dupliquer le _ _ fragment nommé
-
Un fragment portant ce nom existe déjà.
-
D3DX11 _ Err _ ne peut pas _ supprimer le _ dernier _ élément
-
Impossible de supprimer le dernier élément.
Notes
Le code _ d’installation FACDD est utilisé pour générer des codes d’erreur, comme dans les macros suivantes.
#define _FACDD 0x876
#define MAKE_DDHRESULT( code ) MAKE_HRESULT( 1, _FACDD, code )
enum _D3DXERR {
D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
D3DXERR_INVALIDMESH = MAKE_DDHRESULT(2901),
...
};
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|