D3DX11 _ l' _ énumération de l’indicateur de texture Save _

Notes

la bibliothèque d’utilitaires d3dx (d3dx 9, d3dx 10 et d3dx 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications Windows store.

Options d’enregistrement de texture.

Syntaxe

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

Constantes

D3DX11 _ STF _ USEINPUTBLOB

N’optimisez pas.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX11tex. h

Voir aussi

Énumérations D3DX