Nouveautés de Direct3D 11
Cette section décrit les fonctionnalités ajoutées dans Direct3D 11, Direct3D 11,1 et Direct3D 11,2.
Microsoft Direct3D 11 est une extension de l’API de rendu Microsoft Direct3D 10/Microsoft Direct3D 10,1. Pour plus d’informations sur l’utilisation de Direct3D 11, consultez le Guide de programmation pour Direct3D 10.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Fonctionnalités Direct3D 11 |
Le Guide de programmation contient des informations sur l’utilisation du pipeline programmable Direct3D 11 pour créer des graphiques 3D en temps réel pour les jeux, et pour les applications scientifiques et de bureau. |
| Fonctionnalités Direct3D 11,1 |
les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées dans Direct3D 11,1, qui est inclus avec Windows 8, Windows RT et Windows Server 2012. la prise en charge partielle de Direct3D 11,1 est disponible sur Windows 7 et Windows Server 2008 R2 via la mise à jour de plateforme pour Windows 7, qui est disponible via la mise à jour de plateforme pour Windows 7. |
| Fonctionnalités Direct3D 11,2 |
les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées dans Direct3D 11,2, qui est inclus avec Windows 8.1, Windows RT 8,1 et Windows Server 2012 R2. |
| Fonctionnalités Direct3D 11,3 |
Les sections suivantes décrivent la fonctionnalité qui a été ajoutée dans Direct3D 11,3. Ces fonctionnalités sont également disponibles dans Direct3D 12. |
| Fonctionnalités Direct3D 11,4 |
Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées dans Direct3D 11,4. |
| Fonctionnalités introduites dans les versions précédentes |
Découvrez les nouvelles fonctionnalités qui ont été ajoutées aux mises à jour précédentes du kit de développement logiciel (SDK) : |