ID3DX11Effect :: GetVariableBySemantic, méthode
Obtenir une variable par sémantique.
Syntaxe
ID3DX11EffectVariable* GetVariableBySemantic(
LPCSTR Semantic
);
Paramètres
-
Équivalent
-
Type : LPCSTR
Nom sémantique.
Valeur de retour
Type : ID3DX11EffectVariable*
Pointeur vers la variable d’effet indiquée par la sémantique. Consultez ID3DX11EffectVariable.
Remarques
Chaque variable Effect peut avoir une sémantique jointe, qui est une chaîne de métadonnées définie par l’utilisateur. Certaines sémantiques de valeurs système sont des mots réservés qui déclenchent des fonctionnalités intégrées par étapes de pipeline.
La méthode retourne un pointeur vers une interface de variable Effect si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3DX11Effect :: IsValid pour vérifier si la sémantique existe.
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|