Interface ID3DX11EffectMatrixVariable

Une interface à matrice variable accède à une matrice.

Membres

L’interface ID3DX11EffectMatrixVariable hérite de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectMatrixVariable a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectMatrixVariable possède ces méthodes.

Méthode Description
GetMatrix Obtenir une matrice.
GetMatrixArray Obtient un tableau de matrices.
GetMatrixTranspose Transposez et récupérez une matrice à virgule flottante.
GetMatrixTransposeArray Transposez et récupérez un tableau de matrices à virgule flottante.
SetMatrix Définissez une matrice à virgule flottante.
SetMatrixArray Définissez un tableau de matrices à virgule flottante.
SetMatrixTranspose Transposez et définissez une matrice à virgule flottante.
SetMatrixTransposeArray Transposez et définissez un tableau de matrices à virgule flottante.

Remarques

Notes

Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect. h
Bibliothèque
N/A (une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable

Effets 11 interfaces

Interfaces D3DX