Interface ID3DX11EffectMatrixVariable
Une interface à matrice variable accède à une matrice.
Membres
L’interface ID3DX11EffectMatrixVariable hérite de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectMatrixVariable a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectMatrixVariable possède ces méthodes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| GetMatrix | Obtenir une matrice. |
| GetMatrixArray | Obtient un tableau de matrices. |
| GetMatrixTranspose | Transposez et récupérez une matrice à virgule flottante. |
| GetMatrixTransposeArray | Transposez et récupérez un tableau de matrices à virgule flottante. |
| SetMatrix | Définissez une matrice à virgule flottante. |
| SetMatrixArray | Définissez un tableau de matrices à virgule flottante. |
| SetMatrixTranspose | Transposez et définissez une matrice à virgule flottante. |
| SetMatrixTransposeArray | Transposez et définissez un tableau de matrices à virgule flottante. |
Remarques
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|