ID3DX11EffectRasterizerVariable :: GetBackingStore, méthode
Obtient un pointeur vers une variable qui contient l’État rasteriser.
Syntaxe
HRESULT GetBackingStore(
UINT Index,
D3D11_RASTERIZER_DESC *pRasterizerDesc
);
Paramètres
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Index
-
Type : uint
Index dans un tableau de descriptions d’État rasteriser. S’il n’existe qu’une seule variable rasteriser dans l’effet, utilisez 0.
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pRasterizerDesc
-
Type : d3d11 _ rastériseur _ desc*
Pointeur vers une description de l’État rasteriser (voir d3d11 _ rastériseur _ desc).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11suivants.
Remarques
Les variables d’effet sont enregistrées en mémoire dans le magasin de stockage ; Quand une technique est appliquée, les valeurs du magasin de stockage sont copiées sur l’appareil. Les données du magasin de stockage peuvent être utilisées pour recréer la variable si nécessaire.
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
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