Interface ID3DX11EffectScalarVariable
Une interface de variable Effect-scalaire accède à des valeurs scalaires.
Membres
L’interface ID3DX11EffectScalarVariable hérite de ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectScalarVariable a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectScalarVariable possède ces méthodes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| GetBool | Obtenir une variable booléenne. |
| GetBoolArray | Obtient un tableau de variables booléennes. |
| GetFloat | Obtenir une variable à virgule flottante. |
| GetFloatArray | Obtient un tableau de variables à virgule flottante. |
| GetInt | Obtient une variable de type Integer. |
| GetIntArray | Obtient un tableau de variables de type entier. |
| SetBool | Définissez une variable booléenne. |
| SetBoolArray | Définissez un tableau de variables booléennes. |
| SetFloat | Définissez une variable à virgule flottante. |
| SetFloatArray | Définissez un tableau de variables à virgule flottante. |
| SetInt | Définissez une variable de type entier. |
| SetIntArray | Définissez un tableau de variables de type entier. |
Notes
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|