ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable :: GetUnorderedAccessView, méthode
Obtenir un mode d’accès non ordonné.
Syntaxe
HRESULT GetUnorderedAccessView(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResource
);
Paramètres
-
ppResource
-
Type : ID3D11UnorderedAccessView**
Pointeur vers un pointeur ID3D11UnorderedAccessView qui sera défini lors du retour.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11suivants.
Notes
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|