ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable :: GetUnorderedAccessViewArray, méthode
Obtient un tableau de vues d’accès non ordonnées.
Syntaxe
HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Paramètres
-
ppResources
-
Type : ID3D11UnorderedAccessView**
Pointeur vers un pointeur ID3D11UnorderedAccessView qui sera défini sur le tableau UAV lors du retour.
-
Offset
-
Type : uint
Index de la première interface.
-
Count
-
Type : uint
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11suivants.
Notes
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|