ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable :: GetUnorderedAccessViewArray, méthode

Obtient un tableau de vues d’accès non ordonnées.

Syntaxe

HRESULT GetUnorderedAccessViewArray(
   ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
   UINT                      Offset,
   UINT                      Count
);

Paramètres

ppResources

Type : ID3D11UnorderedAccessView**

Pointeur vers un pointeur ID3D11UnorderedAccessView qui sera défini sur le tableau UAV lors du retour.

Offset

Type : uint

Index de la première interface.

Count

Type : uint

Nombre d’éléments dans le tableau.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11suivants.

Notes

Notes

Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect. h
Bibliothèque
N/A (une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable