ID3DX11EffectVariable :: GetElement, méthode
Obtient un élément de tableau.
Syntaxe
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Paramètres
-
Index
-
Type : uint
Index de base zéro ; Sinon, 0.
Valeur de retour
Type : ID3DX11EffectVariable*
Pointeur vers un ID3DX11EffectVariable.
Notes
Si la variable d’effet est un tableau, utilisez cette méthode pour retourner l’un des éléments.
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|