ID3DX11EffectVariable::SetRawValue, méthode

Définir des données.

Syntaxe

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Paramètres

Pdata

Type : void*

Pointeur vers la variable.

Offset

Type : UINT

Décalage (en octets) du début du pointeur vers les données.

Count

Type : UINT

Nombre d’octets à définir.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.

Notes

Cette méthode n’effectue aucune conversion ou vérification de type ; Il s’agit donc d’un moyen très rapide d’accéder aux éléments de tableau.

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun fichier binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effets 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable