ID3DX11EffectVectorVariable :: GetIntVector, méthode
Obtient un vecteur à quatre composants qui contient des données de type entier.
Syntaxe
HRESULT GetIntVector(
int *pData
);
Paramètres
-
pData
-
Type : int*
Pointeur vers le premier composant.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11suivants.
Notes
Notes
Le kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit aucun binaire compilé pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour créer votre application Effects-type. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez différences entre les effets 10 et 11.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|
| Bibliothèque |
|