ID3DX11ThreadPump :: WaitForAllItems, méthode

Notes

la bibliothèque d’utilitaires d3dx (d3dx 9, d3dx 10 et d3dx 11) est déconseillée pour Windows 8 et n’est pas prise en charge pour les applications Windows store.

Attend la fin de l’exécution de tous les éléments de travail de la pompe de thread.

Syntaxe

HRESULT WaitForAllItems();

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs indiquées dans les codes de retour Direct3D 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX11core. h
Bibliothèque
D3DX11. lib

Voir aussi

ID3DX11ThreadPump

Interfaces D3DX