Niveaux de fonctionnalités des ressources en mosaïque

Direct3D 11,2 expose la prise en charge des ressources en mosaïque dans deux niveaux avec les valeurs de _ niveau de _ ressources _ en mosaïque d3d11 .

Pour déterminer si le matériel et les pilotes prennent en charge les ressources en mosaïque et au niveau du niveau, transmettez la d3d11 _ fonctionnalité _ d3d11 _ options1 à la valeur du paramètre Feature de ID3D11Device :: CheckFeatureSupport. En outre, transmettez un pointeur vers la structure de données de la _ fonctionnalité d3d11 _ _ d3d11 _ options1 vers le paramètre pFeatureSupportData , puis transmettez la taille de la de données de la _ fonctionnalité _ _ _ d3d11 à la structure d3d11 au paramètre options1 . CheckFeatureSupport retourne le niveau de couche sous la forme d’une valeur de niveau de _ _ ressources _ en mosaïque d3d11 dans le membre TiledResourcesTier des données de la _ fonctionnalité d3d11 _ _ d3d11 _ options1.

Cette section décrit ces deux niveaux.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Niveau 1
Cette section décrit la prise en charge de niveau 1.
Niveau 2
Cette section décrit le support de niveau 2.

Ressources en mosaïque