Structure de la _ plage du descripteur CD3DX12 _

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de _ _ plage de descripteur D3D12 .

Syntaxe

struct CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE  : public D3D12_DESCRIPTOR_RANGE{
       CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE();
       explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &o);
       CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
  void inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
  void static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
};

Membres

_Plage du descripteur CD3DX12 _ ()

Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ plage de descripteurs D3DX12 _ .

plage du _ descripteur CD3DX12 explicite _ ( _ plage du descripteur const D3D12 _ &o)

Crée une nouvelle instance d’une _ plage de descripteurs D3DX12 _ , initialisée avec le contenu d’une autre structure de la _ _ plage du descripteur D3D12 .

_Plage du descripteur CD3DX12 _ ( _ type de plage de descripteur D3D12 _ _ RANGETYPE, uint NUMDESCRIPTORS, uint baseShaderRegister, UINT RegisterSpace = 0, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ _ Append décalage de la plage du descripteur _ _ )

Crée une nouvelle instance d’une _ plage de descripteurs D3DX12 _ , en initialisant les paramètres suivants :

D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType

UINT numDescriptors

UINT baseShaderRegister

UINT registerSpace = 0

UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _

Inline init ( _ type de plage de descripteur D3D12 _ _ RangeType, UINT NumDescriptors, UINT BaseShaderRegister, uint registerSpace = 0, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 de décalage de la _ plage du descripteur _ _ _ append)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType

UINT numDescriptors

UINT baseShaderRegister

UINT registerSpace = 0

UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _

static Inline init ( _ plage du descripteur D3D12 _ &Range, D3D12 _ descripteur _ _ type RANGETYPE, uint NUMDESCRIPTORS, uint baseShaderRegister, UINT RegisterSpace = 0, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 décalage de la _ plage du descripteur _ _ _ append)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

D3D12 _ Plage _ de &de la plage de descripteurs

D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType

UINT numDescriptors

UINT baseShaderRegister

UINT registerSpace = 0

UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h

Voir aussi

_Plage du descripteur D3D12 _

Structures d’assistance pour D3D12