_Structure RANGE1 du descripteur CD3DX12 _
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure _ _ RANGE1 de descripteur D3D12 .
Syntaxe
struct CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1 : public D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1{
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1();
explicit CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &o);
CD3DX12_DESCRIPTOR_RANGE1(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
void static inline Init(D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 &range, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE rangeType, UINT numDescriptors, UINT baseShaderRegister, UINT registerSpace = 0, D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAGS flags = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_FLAG_NONE, UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_OFFSET_APPEND);
};
Membres
-
_Descripteur CD3DX12 _ RANGE1 ()
-
Crée une nouvelle instance non initialisée d’un _ descripteur CD3DX12 _ RANGE1.
-
descripteur CD3DX12 explicite _ _ range1 (const D3D12 _ Descriptor _ range1 &o)
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Crée une nouvelle instance d’un _ descripteur CD3DX12 _ range1, initialisée avec le contenu d’une autre structure _ _ range1 du descripteur D3D12 .
-
CD3DX12 descripteur _ _ RANGE1 (D3D12 _ descripteur de _ _ type RANGETYPE, uint NUMDESCRIPTORS, uint baseShaderRegister, uint registerSpace = 0, D3D12 _ plage du descripteur indicateurs _ _ = D3D12 _ plage de descripteurs _ _ _ aucun, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 décalage de la _ plage du descripteur _ _ _
-
Crée une nouvelle instance d’un _ descripteur CD3DX12 _ RANGE1, en initialisant les paramètres suivants :
D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12 _ Identificateurs de _ plage _ de descripteurs = _ indicateur de plage de descripteurs D3D12 _ _ _ aucun
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _
-
Inline init ( _ type de plage de descripteur D3D12 _ _ RangeType, UINT NumDescriptors, UINT BaseShaderRegister, uint registerSpace = 0, D3D12 _ plage de descripteur indicateurs _ _ = D3D12 _ plage de descripteurs _ _ _ aucun, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 ajout de décalage de la _ plage du descripteur _ _ _ )
-
Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :
D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12 _ Identificateurs de _ plage _ de descripteurs = _ indicateur de plage de descripteurs D3D12 _ _ _ aucun
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _
-
static Inline init (D3D12 _ descripteur _ RANGE1 &plage, D3D12 _ descripteur _ _ type RANGETYPE, uint NUMDESCRIPTORS, uint baseShaderRegister, uint registerSpace = 0, D3D12 _ plage du descripteur indicateurs = D3D12 plage du descripteur _ _ _ _ _ _ None, uint offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 de décalage de la _ plage du descripteur _ _ _
-
Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :
D3D12 _ Plage de &_ RANGE1 du DEscripteur
D3D12 _ _ _ Type de plage de descripteur rangeType
UINT numDescriptors
UINT baseShaderRegister
UINT registerSpace = 0
D3D12 _ Identificateurs de _ plage _ de descripteurs = _ indicateur de plage de descripteurs D3D12 _ _ _ aucun
UINT offsetInDescriptorsFromTableStart = D3D12 _ descripteur de décalage de la plage de descripteurs _ _ _
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|