_Structure de _ _ _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _

Structure d’assistance utilisée pour décrire une disposition d’entrée sous la forme d’un objet unique approprié pour une description de flux de données.

Syntaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT {
                                             CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
                                             CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT operator=(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const& i);
                                             operator D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC() const;
};

Membres

_ _ _ _ Disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _

Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ _ _ _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ .

_ _ _ _ Disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ ( _ disposition d’entrée D3D12 _ _ desc const &i)

Crée une nouvelle instance d’une _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ _ _ _ , initialisée avec un type de sous-objet de type de sous-objet de sous-objet d' État de pipeline D3D12 et des données de _ _ _ _ sous _ _ -objet copiées à partir de i, une structure de _ _ disposition _ d’entrée de D3D12 .

Operator = (D3D12 _ d’entrée _ disposition _ DESC const& i)

Opérateur d’assignation de copie.

D3D12 _ d’entrée _ de l’opérateur _ desc () const

Conversion implicite en une structure _ _ _ desc d’entrée D3D12 .

Remarques

_ _ _ _ La disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ est une spécialisation typedef du modèle de sous- objet de flux d' _ État de pipeline _ _ _ CD3DX12 , et est définie comme suit :

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_INPUT_LAYOUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
          

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h

Voir aussi

Structures d’assistance pour D3D12

Sous _ - _ _ objet de flux d’État du pipeline CD3DX12 _

_Type de _ _ sous-objet état _ du pipeline D3D12