_Structure de _ _ _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _
Structure d’assistance utilisée pour décrire une disposition d’entrée sous la forme d’un objet unique approprié pour une description de flux de données.
Syntaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT operator=(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const& i);
operator D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC() const;
};
Membres
-
_ _ _ _ Disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _
-
Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ _ _ _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ .
-
_ _ _ _ Disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ ( _ disposition d’entrée D3D12 _ _ desc const &i)
-
Crée une nouvelle instance d’une _ disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ _ _ _ , initialisée avec un type de sous-objet de type de sous-objet de sous-objet d' État de pipeline D3D12 et des données de _ _ _ _ sous _ _ -objet copiées à partir de i, une structure de _ _ disposition _ d’entrée de D3D12 .
-
Operator = (D3D12 _ d’entrée _ disposition _ DESC const& i)
-
Opérateur d’assignation de copie.
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D3D12 _ d’entrée _ de l’opérateur _ desc () const
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Conversion implicite en une structure _ _ _ desc d’entrée D3D12 .
Remarques
_ _ _ _ La disposition d’entrée de flux d’état de pipeline CD3DX12 _ est une spécialisation typedef du modèle de sous- objet de flux d' _ État de pipeline _ _ _ CD3DX12 , et est définie comme suit :
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_INPUT_LAYOUT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|