Classe CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Classe d’assistance pour la création d’un sous-objet d’état de configuration du pipeline Raytracing, avec des indicateurs.

Pour plus d’informations sur les applications d’assistance pour la création d’objets d’État D3DX12, consultez CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Syntaxe

class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};

Membres

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT

Constructeur par défaut. Crée une nouvelle instance, initialisée par défaut, d’un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.

CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Constructeur qui crée une nouvelle instance d’un CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT initialisé avec le contenu d’un objet CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)

Fonction permettant de configurer la limite de récurrence de rayon pour le pipeline Raytracing. Prend également un paramètre D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS .

Type

Récupère le type du sous-objet, représenté par la constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Opérateur de conversion qui retourne une référence à une constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objet décrivant l’objet d’État.

operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&

Opérateur de conversion qui retourne une référence à une constante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG objet décrivant l’objet d’État.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête D3dx12. h

Voir aussi