_Structure du _ descripteur racine CD3DX12

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de _ _ descripteurs racine D3D12 .

Syntaxe

struct CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR  : public D3D12_ROOT_DESCRIPTOR{
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR();
       explicit CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(const D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &o);
       CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
  void inline Init(UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
  void static inline Init(D3D12_ROOT_DESCRIPTOR &table, UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0);
};

Membres

_Descripteur racine CD3DX12 _ ()

Crée une nouvelle instance non initialisée d’un _ _ descripteur racine CD3DX12.

_descripteur racine CD3DX12 explicite _ ( _ descripteur racine const D3D12 _ &o)

Crée une nouvelle instance d’un _ _ descripteur racine CD3DX12, initialisée avec le contenu d’une autre structure de _ _ descripteur racine D3D12 .

_Descripteur racine CD3DX12 _ (uint SHADERREGISTER, uint registerSpace = 0)

Crée une nouvelle instance d’un _ _ descripteur racine CD3DX12, en initialisant les paramètres suivants :

UINT shaderRegister

possibilité UINT registerSpace = 0

Inline init (UINT shaderRegister, UINT registerSpace = 0)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

UINT shaderRegister

possibilité UINT registerSpace = 0

static Inline init ( _ _ descripteur racine D3D12 &table, uint SHADERREGISTER, uint registerSpace = 0)

Spécifie une fonction qui initialise les paramètres suivants :

D3D12 _ Tableau de &du _ descripteur racine

UINT shaderRegister

possibilité UINT registerSpace = 0

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h

Voir aussi

_Descripteur racine D3D12 _

Structures d’assistance pour D3D12