Structure de taille de la _ zone de vignette CD3DX12 _ _

Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de _ taille de _ zone _ de vignette D3D12 .

Syntaxe

struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE  : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
   explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
   CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
   operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};

Membres

_ _ Taille de la zone de vignette CD3DX12 _ ()

Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ .

_ _ taille de la zone de mosaïque CD3DX12 explicite _ (taille de la zone de vignette const D3D12 _ _ _ &o)

Crée une nouvelle instance d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ , initialisée avec le contenu d’une autre structure de taille de _ zone de vignette _ _ D3D12 .

_ _ Taille de la zone de vignette CD3DX12 _ (uint NumTiles, bool useBox, uint Width, UINT16 hauteur, UInt16 depth)

Crée une nouvelle instance d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ , en initialisant les paramètres suivants :

UINT numTiles

BOOL useBox

Largeur UINT

Hauteur de UINT16

Profondeur UINT16

_ _ _& taille de la zone de vignette D3D12 () const de l’opérateur const

Définit le & opérateur de passage par référence pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h

Voir aussi

Taille de la _ zone de vignette D3D12 _ _

Structures d’assistance pour D3D12