Structure de taille de la _ zone de vignette CD3DX12 _ _
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure de _ taille de _ zone _ de vignette D3D12 .
Syntaxe
struct CD3DX12_TILE_REGION_SIZE : public D3D12_TILE_REGION_SIZE{
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE();
explicit CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(const D3D12_TILE_REGION_SIZE &o);
CD3DX12_TILE_REGION_SIZE(UINT numTiles, BOOL useBox, UINT width, UINT16 height, UINT16 depth);
operator const D3D12_TILE_REGION_SIZE&() const;
};
Membres
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_ _ Taille de la zone de vignette CD3DX12 _ ()
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Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ .
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_ _ taille de la zone de mosaïque CD3DX12 explicite _ (taille de la zone de vignette const D3D12 _ _ _ &o)
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Crée une nouvelle instance d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ , initialisée avec le contenu d’une autre structure de taille de _ zone de vignette _ _ D3D12 .
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_ _ Taille de la zone de vignette CD3DX12 _ (uint NumTiles, bool useBox, uint Width, UINT16 hauteur, UInt16 depth)
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Crée une nouvelle instance d’une _ taille de zone de vignette CD3DX12 _ _ , en initialisant les paramètres suivants :
UINT numTiles
BOOL useBox
Largeur UINT
Hauteur de UINT16
Profondeur UINT16
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_ _ _& taille de la zone de vignette D3D12 () const de l’opérateur const
-
Définit le & opérateur de passage par référence pour le type de structure parent.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|