Structure de coordonnées de ressource en _ mosaïque CD3DX12 _ _
Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de _ coordonnées de _ ressource _ en mosaïque D3D12 .
Syntaxe
struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};
Membres
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_Coordonnée des ressources en mosaïque CD3DX12 _ _ ()
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Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12 _ .
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coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12 explicite _ _ _ ( _ coordonnée de ressource en mosaïque const D3D12 _ _ &o)
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Crée une nouvelle instance d’une _ _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12, initialisée avec le contenu d’une autre structure de coordonnées de _ ressource en mosaïque _ _ D3D12 .
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_Coordonnée de la ressource en mosaïque CD3DX12 _ _ (UINT x, UINT y, uint z, sous-ressource uint)
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Crée une nouvelle instance d’une _ _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12, en initialisant les paramètres suivants :
UINT x
UINT y
UINT z
Sous-ressource UINT
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D3D12 _ _ _ () const, opérateur const, co& ordonnée de ressource en mosaïque () const
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Définit le & opérateur de passage par référence pour le type de structure parent.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
|