Structure de coordonnées de ressource en _ mosaïque CD3DX12 _ _

Structure d’assistance pour permettre l’initialisation facile d’une structure de _ coordonnées de _ ressource _ en mosaïque D3D12 .

Syntaxe

struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE  : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
   explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
   operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};

Membres

_Coordonnée des ressources en mosaïque CD3DX12 _ _ ()

Crée une nouvelle instance non initialisée d’une _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12 _ .

coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12 explicite _ _ _ ( _ coordonnée de ressource en mosaïque const D3D12 _ _ &o)

Crée une nouvelle instance d’une _ _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12, initialisée avec le contenu d’une autre structure de coordonnées de _ ressource en mosaïque _ _ D3D12 .

_Coordonnée de la ressource en mosaïque CD3DX12 _ _ (UINT x, UINT y, uint z, sous-ressource uint)

Crée une nouvelle instance d’une _ _ _ coordonnée de ressource en mosaïque CD3DX12, en initialisant les paramètres suivants :

UINT x

UINT y

UINT z

Sous-ressource UINT

D3D12 _ _ _ () const, opérateur const, co& ordonnée de ressource en mosaïque () const

Définit le & opérateur de passage par référence pour le type de structure parent.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h

Voir aussi

_Coordonnée de ressources en mosaïque D3D12 _ _

Structures d’assistance pour D3D12