Compteurs, requêtes et prédicats
Cette rubrique traite des compteurs de flux de sortie, des compteurs UAV, des requêtes et des prédicats.
La sortie de flux et les compteurs UAV fonctionnent dans Direct3D 12 dans une méthode similaire à Direct3D 11, bien que la mémoire pour les compteurs doive être allouée par l’application, le pilote ne le fait pas. Les requêtes dans Direct3D 12 sont plus différentes de celles de Direct3D 11, avec l’ajout de clôtures et d’autres processus qui éliminent le besoin de certains types de requêtes.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Compteurs de sortie de flux |
La sortie de flux est la capacité du GPU à écrire des vertex dans une mémoire tampon. Les compteurs de sortie de flux surveillent la progression. |
| Compteurs UAV |
Les compteurs UAV peuvent être utilisés pour associer un compteur atomique 32 bits à un mode d’accès non ordonné (UAV). |
| Requêtes |
Dans Direct3D 12, les requêtes sont regroupées en tableaux de requêtes appelé segment de requête. Un segment de mémoire de requête a un type qui définit les types de requêtes valides qui peuvent être utilisés avec ce tas. |