D3DX12GetBaseSubobjectType fonction)
Retourne le type de sous-objet qui correspond à la classe de base du type de sous-objet passé.
Syntaxe
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);
Paramètres
-
SubobjectType
-
Type : _ type de _ _ _ sous-objet état du pipeline D3D12
Valeur d’énumération qui spécifie le type de sous-objet qui vous intéresse.
Valeur retournée
Type : _ type de _ _ _ sous-objet état du pipeline D3D12
Si SubobjectType correspond à un type de données de sous-objet dérivé d’un autre type de données de sous-objet, le type de sous-objet du type de données de sous-objet de base est retourné ; dans le cas contraire, le type de sous-objet passé est retourné. Par exemple, si la profondeur de type de sous-objet de l' État du _ pipeline D3D12 _ _ _ _ _ STENCIL1 est passée, le stencil de profondeur du type de sous-objet de l' _ État du pipeline _ _ _ _ _ D3D12 est retourné.
Notes
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête |
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| Bibliothèque |
|
| DLL |
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