D3DX12GetBaseSubobjectType fonction)

Retourne le type de sous-objet qui correspond à la classe de base du type de sous-objet passé.

Syntaxe

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE inline D3DX12GetBaseSubobjectType(
   D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE SubobjectType
);

Paramètres

SubobjectType

Type : _ type de _ _ _ sous-objet état du pipeline D3D12

Valeur d’énumération qui spécifie le type de sous-objet qui vous intéresse.

Valeur retournée

Type : _ type de _ _ _ sous-objet état du pipeline D3D12

Si SubobjectType correspond à un type de données de sous-objet dérivé d’un autre type de données de sous-objet, le type de sous-objet du type de données de sous-objet de base est retourné ; dans le cas contraire, le type de sous-objet passé est retourné. Par exemple, si la profondeur de type de sous-objet de l' État du _ pipeline D3D12 _ _ _ _ _ STENCIL1 est passée, le stencil de profondeur du type de sous-objet de l' _ État du pipeline _ _ _ _ _ D3D12 est retourné.

Notes

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx12. h
Bibliothèque
D3D12. lib
DLL
D3D12.dll

Voir aussi

Fonctions d’assistance pour D3D12