Fonctions de base
Les fonctions suivantes sont déclarées dans d3d12. h.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| D3D12CreateDevice | Crée un appareil qui représente la carte graphique. |
| D3D12CreateRootSignatureDeserializer | Désérialise une signature racine pour vous permettre de déterminer la définition de la disposition (D3D12 racine de la _ _ signature _ desc). |
| D3D12CreateVersionedRootSignatureDeserializer | Génère une interface qui peut retourner la structure de données désérialisée, via GetUnconvertedRootSignatureDesc. |
| D3D12EnableExperimentalFeatures | Active une liste de fonctionnalités expérimentales. |
| D3D12GetDebugInterface | Obtient une interface de débogage. |
| D3D12GetInterface | sélectionne une version du kit de développement logiciel (SDK) au moment de l’exécution lorsque le système est en Mode développeur Windows. |
| D3D12SerializeRootSignature | Sérialise une signature racine version 1,0 qui peut être passée à ID3D12Device :: CreateRootSignature. |
| D3D12SerializeVersionedRootSignature | Sérialise une signature racine de n’importe quelle version qui peut être passée à ID3D12Device :: CreateRootSignature. |