Référence HLSL Raytracing

Cette section fournit des informations sur les constructions HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Énumérations HLSL Direct3D 12 Raytracing Décrit les énumérations HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12.
Intrinsèques de langage HLSL Direct3D 12 Raytracing Décrit le Instrinsics HLSL qui prend en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing.
Types de ressources HLSL Direct3D 12 Raytracing Décrit les types de ressources HLSL qui prennent en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing.
Nuanceurs HLSL Direct3D 12 Raytracing Décrit les nuanceurs HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12.
Structures HLSL Direct3D 12 Raytracing Décrit les structures HLSL qui prennent en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing.

En outre, consultez la rubrique objets d’État pour plus d’informations sur la syntaxe utilisée pour la définition des objets d’État Direct3D 12 Raytracing en langage HLSL.