Référence HLSL Raytracing
Cette section fournit des informations sur les constructions HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12.
Contenu de cette section
| Rubrique | Description |
|---|---|
| Énumérations HLSL Direct3D 12 Raytracing | Décrit les énumérations HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12. |
| Intrinsèques de langage HLSL Direct3D 12 Raytracing | Décrit le Instrinsics HLSL qui prend en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing. |
| Types de ressources HLSL Direct3D 12 Raytracing | Décrit les types de ressources HLSL qui prennent en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing. |
| Nuanceurs HLSL Direct3D 12 Raytracing | Décrit les nuanceurs HLSL qui prennent en charge le pipeline Raytracing Direct3D 12. |
| Structures HLSL Direct3D 12 Raytracing | Décrit les structures HLSL qui prennent en charge le pipeline Direct3D 12 Raytracing. |
En outre, consultez la rubrique objets d’État pour plus d’informations sur la syntaxe utilisée pour la définition des objets d’État Direct3D 12 Raytracing en langage HLSL.