DispatchRaysDimensions
Valeurs de largeur, de hauteur et de profondeur de la structure _ _ _ desc des rayons D3D12 Dispatch spécifiés dans l’appel DispatchRays d’origine.
Syntaxe
uint3 DispatchRaysDimensions();
Notes
Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceur Raytracing suivants :
- Tout nuanceur de correspondance
- Nuanceur pouvant être appelé
- Nuanceur de correspondance le plus proche
- Nuanceur d’intersection
- Nuanceur manque
- Nuanceur de création de rayon