Structures et fonctions d’assistance pour Direct3D 12

Ces structures d’assistance et fonctions d’assistance sont déclarées dans d3dx12.h .

d3dx12.h est disponible séparément des en-têtes Direct3D 12. Vous pouvez télécharger d3dx12.h à partir de la bibliothèque d’assistance D3D12.

Vous pouvez utiliser ces structures d’assistance pour créer et initialiser des structures Direct3D. Ces structures d’assistance se comportent comme des classes C++. Chaque structure d’assistance a généralement un constructeur par défaut, un constructeur explicite, un destructeur et un opérateur de cast pour la structure D3D12 associée. Chaque structure d’assistance a un préfixe « C » et est associée à une structure D3D12 qui ne possède pas le préfixe « C ». La plupart des structures d’assistance contiennent des méthodes membres d’initialisation, certaines contiennent des fonctions de comparaison.

Contenu de cette section

Rubrique Description
Interfaces d’assistance pour D3D12 Ces interfaces d’assistance sont particulièrement utiles pour gérer les sous-ressources et sont déclarées dans d3dx12.h .
Structures d’assistance pour D3D12 Ces structures d’assistance permettent d’initialiser un grand nombre des structures Direct3D 12 et sont déclarées dans d3dx12.h .
Fonctions d’assistance pour D3D12 Ces fonctions d’assistance permettent notamment de gérer des sous-ressources et sont déclarées dans d3dx12.h .